Samuli
Laato
tietojärjestelmätiede
Master (Tech) of Software Engineering
Ota yhteyttä
Linkit
Biografia
Olen työskennellyt tutkijana vuodesta 2017 alkaen useissa eri projekteissa ja henkilökohtaisella apurahalla sekä kasvatustieteellisessä tiedekunnassa että tietotekniikan laitoksella. Lisäksi minulla on työkokemusta opetuspelien kehityksestä.
Julkaisut
A casino in my pocket: Gratifications associated with obsessive and harmonious passion for mobile gambling (2021)
PLoS ONE
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Kirkon työntekijöiden näkemät tavoittavan työn mahdollisuudet paikkatietoon perustuvissa peleissä (2021)
Teologinen Aikakauskirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Scambaiting as a Form of Online Video Entertainment: An Exploratory Study (2021)
International Conference on Soft Computing and Pattern Recognition, Advances in Intelligent Systems and Computing
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Why playing augmented reality games feels meaningful to players? The roles of imagination and social experience (2021)
Computers in Human Behavior
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Central Themes of the Pokémon Franchise and why they Appeal to Humans (2021)
Hawaii International Conference on System Sciences
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Convergence between the real and the augmented: Experiences and perceptions in location-based games (2021)
Telematics and Informatics
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Designing Location-based Games : How to support players’ social interaction, physical activity and learning about their local environment (2021)
(Artikkeliväitöskirja (G5))Filters that Fight Back Revisited: Conceptualization and Future Agenda (2021)
World Conference on Information Systems and Technologies, Advances in Intelligent Systems and Computing
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Landlords of the Digital World: How Territoriality and Social Identity Predict Playing Intensity in Location-based Games (2021)
Hawaii International Conference on System Sciences
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
The reconfiguration of social, digital and physical presence: from online church to church online (2021)
Teologiese Studies / Theological Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))