Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, ohjelmistotekniikka
Dr.
Julkaisut
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Agile Methods in Embedded System Development: Multiple-Case Study of Three Industrial Cases (2016)
Journal of Systems and Software
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum (2016)
International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016)
(Muu (O2))B2C Business Models for Museum and Cultural Travel Mixed Reality Solutions (2016)
International Academic Mindtrek Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Motion Tracking Exergames for Elderly Users (2015)
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))Perceptions of the Elderly Users of Motion Tracking Exergames (2015)
MCCSIS'15 Multi Conference on Computer Science and Information Systems: 8th International Conference on Game and Entertainment Technologies
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Sulautettujen järjestelmien ketterän käsikirjan lisäosa: Ketteryys avaruusteollisuudessa (2015)
(Oppikirja, ammatillinen käsi- tai opaskirja taikka sanakirja (D5))Reaali- ja pelimaailman risteyksessä: Kokemuksia tutkimustietoon perustuvien lisätyn todellisuuden pelien kehittämisestä. (2015)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Kirjan tai muun kokoomateoksen osa (B2))