Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, II vaihe, ohjelmistotekniikka
Julkaisut
Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum (2016)
International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
RuokaEpeli- lasten ruokakasvatuspeli (2016)
(Audiovisuaalinen aineisto (I1))B2C Business Models for Museum and Cultural Travel Mixed Reality Solutions (2016)
International Academic Mindtrek Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Can embedded space system development benefit from agile practices? (2016)
EURASIP Journal on Embedded Systems
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Virtual to Virtuous Money: Video Game Business Logic and Virtue Ethics (Esitys Money and Games seminarissa, 18.-19.2016 Tampere) (2016)
Money and Games seminar
(O2 Muu julkaisu )
Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016)
IFIP International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Louhisaari Stories – Augmented Reality Cinema in a Historical Setting (2015)
ARea
(O2 Muu julkaisu )
Virtual Reality Situational Language Trainer for Second Language Design & Evaluation (2015)
International Conference on Intelligent Games and Simulations - Game-ON'2015
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))