Jaakko
Suominen
Professor, Art History, Musicology and Media Studies
Ph.D., Professor of Digital Culture, Dean of the Faculty of Humanities
Links
Areas of expertise
Digital Culture
Cultural History of Media and Information Technology
Game Cultures
Social Media History
Game Historiography
History Cultures
Retro Gaming
Biography
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and information technologies, he has studied computers and popular media, Internet, social media, digital games, and theoretical and methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several multidisciplinary research projects and has over 100 scholarly publications.
Publications
Soveltavasta kulttuurintutkimuksesta hybridihumanismiin (2018)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Muistojen universumit (2018)
Settentrione: Nuova Serie
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Smelling Machine History Olfactory Experiences of Information Technology (2018)
Technology and Culture
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Stigma avoidance through visual contextualization: Adult toy play on photo-sharing social media (2018)
New Media and Society
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Pelitutkimuksen vuosikirja 2018 (2018)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Coding skills as a success factor for a society (2018)
Education and Information Technologies
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
Three Waves of Awkwardness: A Meta-analysis of Sex in Game Studies (2018)
Games and Culture
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Tuijotusta, tarkkailua ja osallistumista – Digitaalisen pelaamisen ja tietokoneiden käytön katsominen kuvissa 1980-luvulta 1990-luvulle (2018)
Ennen ja Nyt : Historian Tietosanomat
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Incorporating Curator, Collector and Player Credibilities: Crowdfunding Campaign for the Finnish Museum of Games and the Creation of Game Heritage Community (2018)
Kinephanos
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986 (2018)
Lähikuva
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))