Tapani
Joelsson
Doctoral Researcher, Department of Computing
University Teacher, Department of Computing
M.Sc.
Links
Areas of expertise
Game design patterns
Player experience
User experience
Teaching
Currently I am involved in teaching of three courses at the department of Computing at University of
Turku. These courses are Software Design and Architecture (5 ETSC), Basic Course on Software
Engineering (5 ETSC), and Practical Agile Software Testing (5 ETSC).
I have supervised students in three instances of Game Developer Trainee Program during 2012-2014,
and in three instances of Full Stack Training Program for programmers during 2019-2022.
Publications
The Game Experience Model (GEM) (2020)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Tietokone museossa! (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Suomalaiset tietokoneet (sarjavalmisteiset kotimaiset 1969–1987) (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
”Another visitor!” – kun puhuvat koneet tulivat kotiin (2020)
Lähikuva
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Kun kone puhui - Varhaisia muistoja puhuvista kotitietokoneista (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä (2019)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Verbalizing sensory experiences: A netnography on snacks in consumers' everyday lives (2019)
NCCR2018 - Nordic Conference on Consumer Research
(Muu (O2))
Investigating the usability and user experiences of voice user interface: A case of Google home smart speaker (2018)
International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services
(Muu (O2))
Seeing but not observing with Sherlock Holmes the Consulting Detective (2018)
Well played
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Role and Experiences of Tutorial in Location Based Game (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))