Tapani
Joelsson
University Teacher, Department of Computing
Doctoral Researcher, Department of Computing
M.Sc.
Links
Teaching
Currently I am one of the responsible teachers for the Bachelor's thesis and Usability, User Experience and Analytics courses.
Research
My research interest is mostly geared towards the history and culture of computing. Especially here I am interested on different subcultures, such as demoscene and the players. Subcultures of hobbyists and fandoms with their histories and cultures are also interest of mine, and these include LANs, demoparties, role-playing, live-roleplaying (LARPs), and science fiction fandom.
Publications
Viihdettä sivuraiteella. 1980-luvun marginaalikoneet pelikäytössä (2025)
Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä)
In Commodore’s Shadow – Gaming on 1980s’ Marginal Home Computers (2025)
Centre of Excellence in Game Culture Studies Blog
(D1 Ammatillinen blogikirjoitus)
Kotitietokone tuli taloon – Muistoja ATK:n arkipäiväistymisestä 1980-luvulla (2025)
Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä)
"Kaverien kanssa ruvettiin harrastamaan ATK:ta" - Tietokoneiden tulo 1980-luvun suomalaisiin koteihin (2025)
Kulttuurintutkimus
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Atari esport ja Suomi – kisajuhlaa 1983 (2024)
Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä)
PLATO - Tietokone opettajana (2024)
Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä)
Commodoren varjossa.1980-luvun tietokonepelaamista marginaalikoneilla (2024)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Visiotek AMC-100 - Tiatokone Suamen Turust (2024)
Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä)
Unohdetun hakkerikulttuurin äärellä - Brian Dear: The Friendly Orange Glow: The Untold Story of the Rise of Cyberculture (2023)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Perceived Finnishess amongst four player groups through UnReal World (2023)
2023 DiGRA International Conference: Limits and Margins of Games
(O2 Muu julkaisu )