Jouni
Smed
yliopistonlehtori, ohjelmistotekniikka
dosentti, tietotekniikan laitos
Ota yhteyttä
Linkit
Julkaisut
The Dark Side of Gamification: How We Should Stop Worrying and Study also the Negative Impacts of Bringing Game Design Elements to Everywhere (2017)
GamiFIN Conference, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Lessons Learned from Two Usability Studies of Digital Skiing Game with Elderly People in Finland and Japan (2017)
International Journal of Serious Games
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Gamified Solutions in Healthcare - Testing Rehabilitation Games in Finland and Asia (2017)
Acta Technica Jaurinensis
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Investigating the Finnish Elderly People’s Attitudes and Motivation towards Digital Game-Based Physical Exercises (2017)
Finnish Journal of eHealth and eWelfare
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Narrative Design (2017)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Algorithms and Networking for Computer Games (2017)
(Vertaisarvioitu tieteellinen erillisteos tai raportti (C1))Lessons Learned from the Gamified Solutions in Healthcare Project: Usability Studies of Digital Game-based Physical Exercises for Elderly People (2017)
EAI Endorsed Transactions on Serious Games
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Usability of a gamified application to promote family wellbeing in child health clinics (2017)
International GamiFIN conference, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
The Shades of Grey: Datenherrshaft in Data-driven Gamification (2017)
International Workshop on Data-Driven Gamification Design in Conjunction with Mindtrek, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Investigating players' engagement, immersion, and experiences in playing pokémon go (2017)
Creativity and Cognition
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))