Samuli
Laato
tietojärjestelmätiede
Master (Tech) of Software Engineering
Ota yhteyttä
Linkit
Biografia
Olen työskennellyt tutkijana vuodesta 2017 alkaen useissa eri projekteissa ja henkilökohtaisella apurahalla sekä kasvatustieteellisessä tiedekunnassa että tietotekniikan laitoksella. Lisäksi minulla on työkokemusta opetuspelien kehityksestä.
Julkaisut
Digital Technologies and Online Learning in Higher Education (Finland) (2020)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Learning Social Skills and Accruing Social Capital through Pervasive Gaming (2020)
Designing and Facilitating Educational Location-based Applications, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Retention of University Teachers and Doctoral Students in UNIPS Pedagogical Online Courses (2020)
International Conference on Computer Supported Education, Communications in Computer and Information Science
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Did location-based games motivate players to socialize during COVID-19? (2020)
Telematics and Informatics
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Unusual purchasing behavior during the early stages of the COVID-19 pandemic: The stimulus-organism-response approach (2020)
Journal of Retailing and Consumer Services
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Understanding students’ game experiences throughout the developmental process of the Number Navigation Game (2020)
Educational Technology Research and Development
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Identifying Factors for Integrating Math and Music Education at Primary Schools in Namibia (2019)
IEEE International Conference on Teaching, Assessment and Learning for Engineering, Proceedings of IEEE International Conference on Teaching, Assessment, and Learning for Engineering
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Affordances of music composing software for learning mathematics at primary schools (2019)
Research in Learning Technology
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Creating a National Digital Learning Environment for Enhancing University Teachers’ Pedagogical Expertise – The Case UNIPS (2019)
International Journal of Learning, Teaching and Educational Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Online Multiplayer Games for Crowdsourcing the Development of Digital Assets (2019)
International Conference on Software Business, Lecture Notes in Business Information Processing
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))