Tapani
Joelsson
väitöskirjatutkija, tietotekniikan laitos
yliopisto-opettaja, tietotekniikan laitos
M.Sc.
Linkit
Julkaisut
Kun kone puhui - Varhaisia muistoja puhuvista kotitietokoneista (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Gamified package: Consumer insights into multidimensional brand engagement (2020)
Journal of Business Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
The Game Experience Model (GEM) (2020)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Tietokone museossa! (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Suomalaiset tietokoneet (sarjavalmisteiset kotimaiset 1969–1987) (2020)
Skrolli
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä (2019)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Verbalizing sensory experiences: A netnography on snacks in consumers' everyday lives (2019)
NCCR2018 - Nordic Conference on Consumer Research
(Muu (O2))
The role of prosumers in the evolution of a software ecosystem: Case Steam (2018)
International Workshop on Software-intensive Business, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Gamifying Learning of Maritime Standard Operational Procedures (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulations
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Investigating the usability and user experiences of voice user interface: A case of Google home smart speaker (2018)
International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services
(Muu (O2))