Tapani
Joelsson
väitöskirjatutkija, tietotekniikan laitos
yliopisto-opettaja, tietotekniikan laitos
M.Sc.
Linkit
Julkaisut
Beyond Skill-Based Rating Systems: Analyzing and Evaluating Player Performance (2017)
Academic MindTrek
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Lessons Learned from the Gamified Solutions in Healthcare Project: Usability Studies of Digital Game-based Physical Exercises for Elderly People (2017)
EAI Endorsed Transactions on Serious Games
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Investigating the Finnish elderly people’s user experiences in playing digital game-based skiing exercise: A usability study (2017)
Gerontechnology
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Connecting Company and Consumer Expectations in Game Design: A Food Sector Case (2017)
European Conference on Simulation and AI in Computer Games
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Gamified Solutions in Healthcare - Testing Rehabilitation Games in Finland and Asia (2017)
Acta Technica Jaurinensis
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
When Japanese Elderly People Play a Finnish Physical Exercise Game: A Usability Study (2016)
Journal of Usability Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016)
IFIP International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))