Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, ohjelmistotekniikka
Dr.
Julkaisut
Agile Methods in Embedded System Development: Multiple-Case Study of Three Industrial Cases (2016)
Journal of Systems and Software
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum (2016)
International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016)
(Muu (O2))B2C Business Models for Museum and Cultural Travel Mixed Reality Solutions (2016)
International Academic Mindtrek Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Can embedded space system development benefit from agile practices? (2016)
EURASIP Journal on Embedded Systems
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Reaali- ja pelimaailman risteyksessä: Kokemuksia tutkimustietoon perustuvien lisätyn todellisuuden pelien kehittämisestä. (2015)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Kirjan tai muun kokoomateoksen osa (B2))
Tila haltuun! – Suositukset virtuaalisen suomen opiskelun toteuttamiseen (2015)
Suositukset virtuaalisen suomen opiskelun toteuttamiseen
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))
The Theoretical Connections between Agile Software Development and Innovative Climate (2015)
International Conference on Information and Software Technologies
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Virtual Reality Situational Language Trainer for Second Language Design & Evaluation (2015)
International Conference on Intelligent Games and Simulations - Game-ON'2015
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))