Samuli
Laato
apulaisprofessori, tietojärjestelmätiede
PhD
Linkit
Biografia
Samuli Laato väitteli tohtoriksi vuonna 2021 Turun yliopistosta aiheenaan sijaintipohjaisten pelien suunnittelu. Väitöksensä jälkeen (2021-2024) hän työskenteli paikkatietoon perustuvien pelien ja luontoteknologioiden parissa Gamification Groupissa, Tampereen yliopistossa. Hänen tutkimusaiheensa liittyvät sekä ihmiskeskeiseen tietojenkäsittelyyn että tietojärjestelmätieteeseen."
Julkaisut
How Generative AI Tools have been Adopted in University Teaching: A Two-Wave Survey (2026)
IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Playful, Meaningful - or Both? A Review of the Current State of Digital Participatory Urban Planning Platforms (2026)
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)Understanding the Dynamics of Trust in Location-Based Games as Hybrid Spaces: The Players’ Perspective (2026)
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)Evidence of Students' Pivot to Generative AI in Programming Education (2026)
IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
HereSay: Gamifying Urban Crowdsourcing Through Affordance-Based Data Collection (2026)
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)Gaming for good? exploring associations between game design features and self-reported sustainable behaviours in Pokémon GO (2026)
Behaviour and Information Technology
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Character Preferences in Competitive Games: A study among League of Legends players (2025)
Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Freedom is not Free : Tensions of Entrepreneurial Work in Information System Development Consultancies (2025)
Americas Conference on Information Systems
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Understanding the Interplay between the Digital and the Physical in Shared AR Gaming: Probing through Urban Legends (2025)
ACM Transactions on Computer-Human Interaction
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Scaling up Nature Conservation: A Field Study With Crowdsourcing Invasive Species Detection and Removal (2025)
Lecture Notes in Computer Science
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)